Никита Левандович

Онлайн курсы программирования и Unity

Присоединяйся к моим онлайн курсам по разработке игр на Unity и стань профессиональным гейм-девелопером! Первый урок — бесплатно!

Попробуй бесплатно! Первое занятие — без оплаты!

Записаться на бесплатный урок Узнать больше

Онлайн курсы по разработке игр на Unity

Погрузись в мир геймдева с нуля до профессионального уровня! Этот курс сочетает теорию, практику и интерактивные задания, используя Monaco Editor для кодирования и встроенные тесты для проверки знаний. Освой C#, Unity, сетевые технологии, многопоточность и DOTS. Создай 2D, 3D и мультиплеерные игры, завершив курс портфолио-готовой игрой. Первый урок бесплатно!

Модуль 1: Основы программирования на C#

Начни с основ C#, языка, лежащего в основе Unity. Изучи синтаксис, переменные, управляющие конструкции и объектно-ориентированное программирование (ООП). Научись работать с коллекциями и обрабатывать ошибки.

  • Введение в C#: синтаксис, переменные, типы данных.
  • Управляющие конструкции: if, switch, циклы.
  • Функции и методы: параметры, возвращаемые значения.
  • ООП: классы, объекты, наследование.
  • Коллекции: массивы, списки, словари.
  • Обработка исключений и основы ввода-вывода.

Практика: Создай скрипт для управления персонажем (движение, здоровье, сохранение данных).

Итог: Понимание C# для создания игровой логики.

Модуль 2: Основы Unity

Познакомься с Unity — мощным движком для создания игр. Научись работать с интерфейсом, GameObjects, физикой и скриптами. Узнай, как собирать игры для разных платформ.

  • Интерфейс Unity: сцены, GameObjects, компоненты.
  • Скриптинг: подключение C# к Unity.
  • Физика: Rigidbody, Collider.
  • Ввод: клавиатура, мышь, сенсорное управление.
  • Сборка и запуск игр на Windows, Android, WebGL.

Практика: Создай сцену с движущимся кубом, реагирующим на физику и ввод.

Итог: Способность создавать простые сцены в Unity.

Модуль 3: Разработка 2D-игр

Создай свою первую 2D-игру! Изучи работу со спрайтами, анимациями, физикой и интерфейсом. Научись проектировать уровни с помощью Tilemap.

  • Работа со спрайтами и анимациями (Animator).
  • 2D-физика: Rigidbody2D, Collider2D.
  • UI: Canvas, кнопки, TextMeshPro.
  • Аудио: звуковые эффекты, фоновая музыка.
  • Создание уровней с Tilemap.

Практика: Разработай 2D-платформер с прыгающим персонажем, врагами и меню.

Итог: Полноценная 2D-игра с интерактивными элементами.

Модуль 4: Разработка 3D-игр

Погрузись в 3D-геймдев! Освой импорт моделей, настройку освещения, физику и управление камерой. Создай динамичные сцены с анимациями.

  • Импорт 3D-моделей и материалов.
  • Освещение и шейдеры для реалистичной графики.
  • 3D-физика: Rigidbody, Collider.
  • Управление камерой: Cinemachine.
  • Анимации: Animator, blend trees.

Практика: Построй 3D-приключение с игроком, врагами и AI-навигацией.

Итог: Навыки создания immersive 3D-игр.

Модуль 5: Промежуточные темы Unity

Улучшай свои игры с помощью продвинутых техник. Научись создавать визуальные эффекты, сложные интерфейсы и оптимизировать производительность.

  • Системы частиц: эффекты огня, дыма.
  • Продвинутый UI: UI Toolkit, анимации интерфейса.
  • Оптимизация: Profiler, batching, LOD.

Практика: Оптимизируй сцену с частицами и создай HUD с мини-картой.

Итог: Умение создавать визуально привлекательные и оптимизированные игры.

Модуль 6: Основы сетевого программирования

Познакомься с сетевыми технологиями для мультиплеерных игр. Изучи протоколы TCP/UDP и способы борьбы с задержками.

  • Протоколы: TCP (надежность), UDP (скорость).
  • Сетевые архитектуры: клиент-сервер, P2P.
  • Обработка задержек: интерполяция, экстраполяция.

Практика: Создай клиент-серверное приложение для чата.

Итог: Понимание основ сетевого программирования.

Модуль 7: Многопоточное программирование

Ускорь свои игры с помощью многопоточности. Освой потоки, Task Parallel Library и их безопасное применение в Unity.

  • Введение в потоки и Task Parallel Library.
  • Синхронизация: lock, Monitor.
  • Многопоточность в Unity: фоновые задачи.

Практика: Реализуй фоновое вычисление пути для AI в Unity.

Итог: Навыки оптимизации производительности через потоки.

Модуль 8: Мультиплеер в Unity

Создай мультиплеерные игры с Netcode for GameObjects. Научись синхронизировать объекты, использовать RPC и организовывать лобби.

  • Netcode for GameObjects: NetworkObjects, RPC.
  • Синхронизация состояния: NetworkVariables.
  • Матчмейкинг и лобби через Unity Services.

Практика: Разработай 2D-мультиплеерный шутер с синхронизированным геймплеем.

Итог: Способность создавать мультиплеерные игры.

Модуль 9: Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

Освой DOTS для высокопроизводительных игр. Изучи ECS, Jobs System и Burst Compiler для работы с тысячами объектов.

  • ECS: сущности, компоненты, системы.
  • Jobs System и Burst Compiler для оптимизации.
  • Создание масштабируемых симуляций.

Практика: Построй игру с тысячами движущимися объектами, используя DOTS.

Итог: Навыки создания высокопроизводительных игр.

Модуль 10: Продвинутая оптимизация и выпуск

Подготовь игру к релизу! Научись оптимизировать память, разрабатывать для разных платформ и монетизировать проекты.

  • Управление памятью: Addressables.
  • Кроссплатформенная разработка: Android, WebGL.
  • Аналитика и монетизация: Unity Ads.
  • Публикация в Google Play, Steam.

Практика: Оптимизируй и выпусти игру с аналитикой.

Итог: Готовая к релизу игра с монетизацией.

Модуль 11: Итоговый проект

Создай свою игру от концепции до публикации! Используй все навыки, включая C#, Unity, DOTS или мультиплеер, для портфолио.

  • Планирование: GDD, прототипирование.
  • Разработка: 2D, 3D или мультиплеерная игра.
  • Полировка и публикация: Itch.io, Google Play.

Практика: Разработай и опубликуй полноценную игру.

Итог: Портфолио-готовая игра, демонстрирующая твои навыки.

Модуль 12: Алгоритмы и структуры данных в C#

Углубись в алгоритмы и структуры данных, необходимые для эффективной разработки игр. Научись оптимизировать производительность и решать сложные вычислительные задачи.

  • Анализ сложности алгоритмов (Big-O нотация).
  • Структуры данных: списки, очереди, стеки, деревья, графы.
  • Алгоритмы поиска и сортировки.
  • Алгоритмы на графах: поиск пути, A*, обход графа.
  • Применение алгоритмов в геймдеве: ИИ, генерация уровней, физика.

Практика: Реализация и оптимизация игровых алгоритмов.

Итог: Навыки решения сложных вычислительных задач в играх.

Модуль 13: Блокчейн и Web3 игры

Изучи технологии будущего! Создавай игры с NFT, криптовалютами и смарт-контрактами. Освой интеграцию кошельков, торговые площадки и токеномику.

  • Интеграция Web3 кошельков: MetaMask, WalletConnect.
  • NFT системы: создание, торговля, редкость.
  • Смарт-контракты: взаимодействие с блокчейном.
  • Токеномика: игровые токены, стейкинг, вознаграждения.
  • Торговые площадки: покупка и продажа игровых активов.

Практика: Создай Web3 игру с NFT предметами и токеновой экономикой.

Итог: Навыки разработки современных блокчейн игр.

Модуль 14: Итоговый проект

Создай свою игру от концепции до публикации! Используй все навыки, включая C#, Unity, DOTS или мультиплеер, для портфолио.

  • Планирование: GDD, прототипирование.
  • Разработка: 2D, 3D или мультиплеерная игра.
  • Полировка и публикация: Itch.io, Google Play.

Практика: Разработай и опубликуй полноценную игру.

Итог: Портфолио-готовая игра, демонстрирующая твои навыки.

9 августа 2025 — 10-я годовщина моего пути с Unity и разработкой игр!

Празднуем десятилетие создания игр и преподавания программирования! Спасибо за вашу поддержку!

10 лет с Unity - Никита Левандович

Обо мне

Никита Левандович

Привет! Я Никита Левандович, мне 23 года, и я увлеченный разработчик видеоигр с более чем 5-летним опытом. Программирование и создание игр — это моя страсть. Я верю, что с помощью воображения и упорного труда можно создать целый мир!

Я работал в Success Games над проектами для Steam и PlayStation. Мой самый масштабный проект включал 40 000+ строк кода, оптимизацию и интеграцию сторонних ассетов. Я быстро учусь, нахожу новые решения и всегда довожу задачи до конца.

Я окончил Step IT Academy с дипломом по разработке игр и свободно владею английским языком. Мое хобби — изобретать и создавать игры с нуля, воплощая идеи в удивительные виртуальные миры.

Ознакомьтесь с моими проектами на GitHub или посетите раздел игр Игры.

Хотите учиться разработке игр? Мой Telegram-бот @MICHITAI_BOT предлагает бесплатные обучающие карточки по Unity и геймдеву, чтобы вы могли начать свой путь в создании игр!

Мои проекты:

  • 🎮 api.michitai.com — Платформа для создания мультиплеерных игр с визуальным конструктором логики и REST API, поддерживающая до 100K игроков.
  • 🚗 road.michitai.com — Образовательный ресурс по дорожным знакам и правилам дорожного движения в Молдове.
  • 📚 library.michitai.com — Цифровая библиотека книг по геймдизайну, программированию и технологиям с предпросмотрами и ссылками на покупку.
  • ❤️ mutualluck.michitai.com — Платформа знакомств для поиска идеальной пары онлайн.
  • cv.michitai.com — Платформа для создания резюме онлайн.

Мои игры

Ознакомьтесь с моими проектами, доступными в Google Play и в веб-версиях. От зомби-шутеров до симуляторов — испытайте их прямо сейчас!

Zombie Frenzy Force - Игра про зомби

Zombie Frenzy Force

Жанр: Шутер Платформа: Android Год: 2025
Скачать в Google Play
Monsters Rushing

Monsters Rushing

Жанр: Аркада Платформа: Android Год: 2020
Скачать в Google Play
Car Driving Multiplayer

Car Driving Multiplayer

Жанр: Симулятор Платформа: Android Год: 2023
Скачать в Google Play
Scale It

Scale It

Жанр: Пазл Платформа: Android Год: 2022
Скачать в Google Play
Hit of Cube

Hit of Cube

Жанр: Аркада Платформа: Android Год: 2021
Скачать в Google Play
Monsters vs Bombs

Monsters vs Bombs

Жанр: Стратегия Платформа: Android Год: 2019
Скачать в Google Play
Space Flash

Space Flash

Жанр: Шутер Платформа: Android Год: 2021
Скачать в Google Play
Blooming Garden

Blooming Garden

Жанр: Симулятор Платформа: Веб Год: 2025
Играть Онлайн

Связаться со мной

Хочешь записаться на бесплатный первый урок онлайн или обсудить курс? Пиши или звони!